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パーティー パーティールール タイプの説明バランスタイプ みんなをお邪魔タイプ 自分を強化タイプ スペシャルタイプ アイテムの種類自分を強化タイプ みんなをお邪魔タイプ ぷよぷよ専用アイテム テトリス専用アイテム 逆転タイプ パーティーのQ AQ1.スコアばきゅーむはどうなったら、出現するの? Q2.こおりづけとペントミノ変化が出ません。 Q3.ボイスが何か変です。 ルール アイテムが落ちてくるルール。 VSと同じだが、アイテムを上手く巻き込んで消すと いろいろなことが自分のフィールド上や、相手のフィールド上に 色々な変化が起きる。 ×まで積んでも時間内なら何度も復活 ※が可能。 逆転のチャンスがあるよ ※復活してしまうとペナルティとして相手に得点が加算されてしまいます。 タイプの説明 バランスタイプ アイテムがバランス良く出る みんなをお邪魔タイプ 相手のフィールド上に起こる アイテムが出やすい 自分を強化タイプ 自分のフィールド上に起こる アイテムが出やすい スペシャルタイプ 分かりません... 自分で確認して下さい... アイテムの種類 自分を強化タイプ 攻撃力アップ 一定時間、相手に送るお邪魔ぷよ/お邪魔ブロックが増加する お邪魔クリア 自分のフィールド上や、予告おじゃまぷよ/おじゃまブロックが全て消える リフレクト 一定時間、自分に送られたお邪魔ぷよ/お邪魔ブロックを相手に跳ね返す みんなをお邪魔タイプ スピードアップ 一定時間、相手のぷよやテトリミノの落下スピードを最高速度にする サーチライト 一定時間、相手のフィールドのサーチライトで照らされた場所と、落下中のぷよ/テトリミノ以外を暗闇にする 回転禁止 一定時間、相手のぷよ/テトリミノを回転禁止にする ぷよぷよ専用アイテム ツモー色 一定時間、自分のフィールド上に同色同士の組ぷよが出現する ペントミノ変化 一定時間、相手のテトリミノがペントミノ(ブロック5個)に変化する テトリス専用アイテム シングルミノ変化 一定時間、自分のフィールド上に出現するテトリミノが全てシングルミノ(ブロック1個)に変化する こおりづけ 一定時間、相手のフィールド上のぷよやアイテムが凍りつく。 逆転タイプ スコアばきゅ~む 相手全員のスコアを吸いとって、自分のスコアに加算する パーティーのQ A Q1.スコアばきゅーむはどうなったら、出現するの? A.1位になってないなら、たまに出ます。 Q2.こおりづけとペントミノ変化が出ません。 A.こおりづけは相手がぷよぷよの時しか出ません。 また、ペントミノ変化は相手がテトリスの時しか出ません。 Q3.ボイスが何か変です。 A.大連鎖すると、たまになってしまう事があります。 更新データをダウンロードしていれば、起こりません。 right(){このページの上へ移動} コメント欄 勝ちが確定し、相手の負けボイスの間にわざと高く積んでリセットすると戦いやすいです。 - 名無しさん 2014-06-25 22 11 01 色々編集しました。スペシャルタイプの特徴知っている人書いて! - 柳沼隼人 2014-11-20 14 13 18 開始直後にパーフェクトクリアができることがあります。 - コッコ 2015-07-24 19 01 58 名前 コメントを全て表示
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2017年度テトリス 2017年度テトリスA級(A)参加者一覧 (A)試合結果 B級(B)参加者一覧 (B)試合結果 参加クラス決定戦A-B級 スケジュール A級 (A)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信 サマフ samaf_ks2m @ks4m co67251 アテオス ATEOSU_2 @ateosu1 ateosu から~げ whota0508 @kraage2357 karaage2 まいなす Erin3219 @Maiws_1107 Erin9190 さかな sakana897 @sakana897 sakana89 ペペペマン pepepeman337 @pepepeman1374 co3551580 れんちゃあ Rent2525atpuyo @Rent2525 co1927795 ぐりにっじ Greenwich_000 @tet_league tet_league singen777 Singen777421 @singen77777 co1509366 (A)試合結果 singen777 サマフ アテオス さかな まいなす から~げ ぐりにっじ ペペペマン れんちゃあ 勝敗 順位 singen777 \ ○15-13 ×13-15 ○15-7 ○15-9 ○15-12 ○15-4 ○15-0 ○15-5 7勝1敗+53 1 サマフ ×13-15 \ ○15-8 ×9-15 ○15-12 ○15-9 ○15-13 ×14-15 ○15-6 5勝3敗+18 2 アテオス ○15-13 ×8-15 \ ×11-15 ×14-15 ○15-5 ○15-11 ○15-6 ○15-11 5勝3敗+17 3 さかな ×7-15 ○15-9 ○15-11 \ ○15-10 ×8-15 ○15-14 ×14-15 ○15-6 5勝3敗+9 4 まいなす ×9-15 ×12-15 ○15-14 ×10-15 \ ○15-5 ○15-10 ○15-14 ○不戦 5勝3敗+3 5 から~げ ×12-15 ×9-15 ×5-15 ○15-8 ×5-15 \ ○15-12 ○15-10 ○15-12 4勝4敗-11 6 ぐりにっじ ×4-15 ×13-15 ×11-15 ×14-15 ×10-15 ×12-15 \ ○15-9 ○15-4 2勝6敗-9 7 ペペペマン ×0-15 ○15-14 ×6-15 ○15-14 ×14-15 ×10-15 ×9-15 \ ×8-15 2勝6敗-41 8 れんちゃあ ×5-15 ×6-15 ×11-15 ×6-15 ×不戦 ×12-15 ×4-15 ○15-8 \ 1勝7敗-54 9 B級 (B)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信 akkii akkii0921 @akkii_tetris_tt akkii0921 すわたか55 taka55tsupin @taka55tsupin co3413008 あさくら Mahiro_Haoh @xM4P_ co2765643 ぶくあわ BKUKUAWAWA @Number51936160 co2951715 わたー Tetris-wata--- @Tetris_Wataaa 拡散剛射 スペルビア umauma_superbia @destiny_record destiny_record 羽根州平 badness_pepo @hanesyuhei どら dora-1059 @dora38415 とめ tomex_groove @tome_beta とめ とめ 枝豆 edamameq @agjmdwtPk (B)試合結果 わたー すわたか ぶくあわ どら あさくら 羽根州平 スペル とめ 枝豆 akkii 勝敗 順位 わたー \ ○15-11 ○15-8 ○15-9 ○15-5 ○15-7 ○15-4 ○15-2 ○15-2 ○15-0 9勝0敗+87 1 すわたか55 ×11-15 \ ○15-13 ○15-9 ○15-4 ○15-4 ○15-4 ○15-1 ○15-4 ○15-2 8勝1敗+75 2 ぶくあわ ×8-15 ×13-15 \ ○15-12 ○15-8 ○15-10 ○15-2 ○15-1 ○15-7 ○15-4 7勝2敗+52 3 どら ×9-15 ×9-15 ×12-15 \ ○15-5 ○15-9 ○15-4 ○15-5 ○15-13 ○15-1 6勝3敗+38 4 あさくら ×5-15 ×4-15 ×8-15 ×5-15 \ ○15-13 ○15-8 ○15-6 ○15-8 ○15-7 5勝4敗-5 5 羽根州平 ×7-15 ×4-15 ×10-15 ×9-15 ×13-15 \ ○15-3 ○15-0 ○15-5 ○15-10 4勝5敗+10 6 スペルビア ×4-15 ×4-15 ×2-15 ×4-15 ×8-15 ×3-15 \ ×不戦 ○15-4 ○15-6 2勝7敗-60 7 とめ ×2-15 ×1-15 ×1-15 ×5-15 ×6-15 ×0-15 ○不戦 \ ○15-8 ×14-15 2勝7敗-69 8 枝豆 ×2-15 ×4-15 ×7-15 ×13-15 ×8-15 ×5-15 ×4-15 ×8-15 \ ○15-7 1勝8敗-61 9 akkii ×0-15 ×2-15 ×4-15 ×1-15 ×7-15 ×10-15 ×6-15 ○15-14 ×7-15 \ 1勝8敗-82 10 参加クラス決定戦 A-B級 結果による振り分け・・・A級4名、B級1名 勝ち抜け基本条件・・・1勝 負け抜け基本条件・・・全敗 名前 1回戦 2回戦 3回戦 結果 まいなす れんちゃあ15-5 ― ― A 黒猫 から~げ15-14 ― ― A れんちゃあ まいなす5-15 すわたか5515-10 ― A から~げ 黒猫14-15 ― すわたか5515-11 A すわたか55 ― れんちゃあ10-15 から~げ11-15 B スケジュール 参加者募集:4/15(土)~4/29(土) 参加クラス決定戦:4/30(日)~5/6(土) 回戦 対戦カード発表 デフォルト対戦日時 期限 1 5/7(日) 5/21(日)21 00~ 5/28(日) 2 5/14(日) 5/28(日)21 00~ 6/4(日) 3 5/21(日) 6/4(日)21 00~ 6/11(日) 4 5/28(日) 6/11(日)21 00~ 6/18(日) 5 6/4(日) 6/18(日)21 00~ 6/25(日) 6 6/11(日) 6/25(日)21 00~ 7/2(日) 7 6/18(日) 7/2(日)21 00~ 7/9(日) 8 6/25(日) 7/9(日)21 00~ 7/16(日) 9 7/2(日) 7/16(日)21 00~ 7/23(日) 対戦カード発表から期限までの間に、相手と任意に時間を決めて消化可能。 ただし、都合が変わった場合に余裕が持てるよう、可能ならなるべくデフォルトより前に対戦日時を設定してください。 順番の前後(3回戦より先に4回戦を消化するなど)もOK。 対戦予定時刻の15分後までに、対戦相手への連絡がない場合は不戦敗とします。 日程調整をせずにデフォルト対戦日時を迎えた場合は、デフォルト対戦日時で不戦敗判定をします。 つまり、デフォルト対戦日時=対戦日時決定期限となります。 不戦勝/不戦敗は暫定的に0勝0敗/0勝全敗として集計し、上記スケジュールが概ね終わってから、最後に状況次第で扱いを確定します。 例えば、不戦敗が優勝争いに影響するような場合には、対戦を行ってもらう可能性があります。 不戦勝側が希望し、不戦敗側も了承した場合、期限内で改めて対戦日時を決めて対戦することも可能とします。(その結果を採用) 不戦敗側から不戦勝側に再戦を持ち掛ける行為は禁止します。(「再戦どうしますか?」等だけでもNG) 切断等があまりにひどい場合、両者の合意で、後日続きからまたは最初からやり直すことも可能とします。
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テスト書き込み - ぷよテト 2014-01-06 00 18 15 wikiお手伝いさん募集中です!一緒にコンテンツを充実させてよりよいぷよテト生活を育みましょう! - ぷよテト 2014-01-24 03 03 29 20thからのボイスに変更があったものを需要があるかどうか分かりませんがつらつらと・・・ - 声名無し 2014-02-06 23 45 55 りんご→セレクト:いざ、参ります! 反射:お返しいたします 負け:次は予習してきます・・・ - 声名無し 2014-02-06 23 47 55 アミティ→連鎖ボイス3:始まるよ! フィーバーイン:フィーバー! ダメージ弱:あちゃー - 声名無し 2014-02-06 23 51 48 アルル→反射:リバイア フィーバーイン:きゃっほう ダメージ弱:いて ダメージ強:大打撃~ フィーバー成功:ばっちぐー! フィーバー失敗:うーん… - 声名無し 2014-02-06 23 55 31 ラフィーナ→連鎖ボイス2:こっちよ 連鎖ボイス3:ご覧なさい 連鎖ボイス4:お見舞いするわ フィーバー成功:さすがわたくし - 声名無し 2014-02-06 23 57 48 シグ→連鎖ボイス1:えっと 連鎖ボイス2:なんだっけ 連鎖ボイス3:そうそう 連鎖ボイス4:これだった セレクト:やーるぞー 勝利:勝ってた 敗北:うーへー - 声名無し 2014-02-07 00 00 35 シェゾ→変更なし - 声名無し 2014-02-07 00 01 49 ルルー→セレクト:かわいがってあげる - 声名無し 2014-02-07 00 03 24 サタン→セレクト:身の程知らずな ダメージ弱:やるな ダメージ強:いでえ! 敗北:ありえん!嘘だあ! - 声名無し 2014-02-07 00 05 37 すけとうだら→フィニッシュ5:ダンシン・オールナイト! セレクト:ミュージック、スタート! フィーバーイン:しびれるぅー 勝利:おっと、オレ様に惚れるんじゃねえぜぇ 敗北:ぎょうぇーん?(聞き取れず) - 声名無し 2014-02-07 00 09 00 ドラコ→変更なし - 声名無し 2014-02-07 00 09 45 ウィッチ→ダメージ弱:ああん! ダメージ強:ひょええ - 声名無し 2014-02-07 00 12 07 クルーク→連鎖ボイス2:眠る星 連鎖ボイス3:輝け 連鎖ボイス4:星座となれ セレクト:僕とやろうっていうのかい? フィーバーイン:みせてやるさ 勝利:やっぱり僕の勝利だね 敗北:そそ、そんなあ~ - 声名無し 2014-02-07 00 15 10 レムレス→連鎖ボイス2:おいで 連鎖ボイス4:食べてごらん セレクト:よ・ろ・し・く・ね - 声名無し 2014-02-07 00 16 59 フェーリ→ダメージ強:いや!だめなの! 敗北:運命が見えない - 声名無し 2014-02-07 00 18 49 まぐろ→連鎖ボイス5:ついに来ました フィニッシュ3:胡蝶の舞 フィニッシュ4:サイドワインダー フィニッシュ5:真・太陽極意 勝利:僕の勝ち、だね 敗北:なーんでこうなるの - 声名無し 2014-02-07 00 21 49 りすくま→連鎖ボイス5:大発見 反射:謎が解けた フィニッシュ2:ウォーアイニー(我爱你) フィニッシュ4:アロハ アウ イアー オエ(Aloha au ia `oe) セレクト:これより開始する 勝利:化学は正直だ 敗北:反省会を開く - 声名無し 2014-02-07 00 26 14 エコロ→勝利:あー楽しかった フィーバー成功:いい感じだ - 声名無し 2014-02-07 00 28 00 情報ありがとうございます。仕事が終わり次第、追加して行こうと思います - ぷよテト 2014-02-07 08 26 31 では私はテトリスキャラのボイス一気に書き込みますね。一部聞き取れなかった所が穴抜けですが… - 名無しさん 2014-02-11 18 22 54 ティ→連鎖1 せいっ 2 やあっ 3 いくぜ 4 うおーっ! 5 覚悟しろ フィニッシュ1 ホールド 2 スピニング 3 ロックダウン 4 ターンオーバー 5 ティースピンバースト - 名無しさん 2014-02-11 18 23 42 続き→キャラ選択 俺が相手だ 勝利 挑戦ならいつでも受けるよ 敗北 次は負けない… ダメージ小 なにっ ダメージ大 うわぁっ 反撃 ティースピンリフレクション フィーバー突入 決まった フィーバー成功 いい感じだ フィーバー失敗 次こそは… 声違い→勝利 俺はもっと強くなる - 名無しさん 2014-02-11 18 24 42 アイ→連鎖1 さてさて 2 調査しますか 3 これかな? 4 ふっふふふふ 5 見つけた! フィニッシュ1 beautiful 5 愛は美しい 2~4は聞き取れませんでした。少なくとも日本語ではないです - 名無しさん 2014-02-11 18 25 45 続き→キャラ選択 僕にまかせて 勝利 重力を味方にできたな 敗北 クゥ~ン…クウゥ~ン… ダメージ小 キャン! ダメージ大 キャワワワン! 反撃 お返しさ フィーバー突入 ゼロの美しさよ フィーバー成功 ここだね フィーバー失敗 キャオン!? - 名無しさん 2014-02-11 18 26 24 エス→連鎖1 えへっ 2 よく見て! 3 ほーらっ 4 エスが一番! 5 かわいいでしょ フィニッシュ1 アイラッシュ 2 リップクリーム 3 シェルネイル 4 ファンデーション 5 エステティックマジック - 名無しさん 2014-02-11 18 27 03 続き→キャラ選択 エスがいいの? 勝利 やっぱり勝っちゃったー 敗北 うぅー…もう一回…ダメージ小 なにするのよ! ダメージ大 やっだひどーい 反撃 いいものあーげるっ フィーバー突入 覚悟してね フィーバー成功 簡単よ フィーバー失敗 うわぁーん - 名無しさん 2014-02-11 18 27 45 ゼット→連鎖1 検査開始 2 食事 3 睡眠 4 運動 5 検査終了 フィニッシュ1 ビタミン満タン 2 ミネラル補給 3 プロテイン配合 5 超健康だゼーット 4は聞き取れませんでした - 名無しさん 2014-02-11 18 29 10 続き→キャラ選択 対戦モード起動 敗北 対戦終了…プシュー ダメージ小 損傷あり ダメージ大 被害甚大 勝利ボイス聞き取れませんでした 反撃 弱点を攻撃する フィーバー突入 加速する フィーバー成功 処理成功 フィーバー失敗 処理失敗 - 名無しさん 2014-02-11 18 30 02 ジェイ エル→連鎖1 きゃはっ 2 わくわく 3 どうしようか 4 なにしようか 5 きゃははははっ フィニッシュ1 ダブルミラー 2 シンメトリーパワー 3 シンクロナイズドアタック 4 ツインインパクト 5 エルジェイイリュージョン - 名無しさん 2014-02-11 18 31 03 続き→キャラ選択 なにしちゃおっかなー 勝利 二人でいれば最強なんだよ 敗北 エルのせいだー!ジェイのせいだー! ダメージ大 痛いじゃないかー!反撃 これいーらないっ フィーバー突入 いっちゃうよー フィーバー成功 楽しくなっちゃう フィーバー失敗 ぶーぶー ダメージ小聞き取れませんでした - 名無しさん 2014-02-11 18 32 51 エックス→連鎖1 うん 2 いいね 3 調子が出てきた 4 楽しいよ 5 ここから本番だ フィニッシュ1 スピードアップ 2 RENラッシュ 3 ハードドロップ 4 ハイパーハードドロップ 5 ローテーションエックス - 名無しさん 2014-02-11 18 33 28 続き→キャラ選択 お相手致しましょう 勝利 ありがとう…楽しかったよ 敗北 腕が鈍ったな… ダメージ小 これは… ダメージ大 なかなか効いたよ 反撃 因果応報 フィーバー突入 よしよし フィーバー成功 いい感じだ フィーバー失敗 ダメか - 名無しさん 2014-02-11 18 34 05 とても沢山の情報ありがとうございます!追加いたしました。 - ぷよテト 2014-02-11 19 35 11 DLCにキャラのあいさつが追加されましたよ - 名無しさん 2014-03-07 02 35 27 ウイッチのビックバンボイスは、突入・シューティングスター、攻撃・覚悟なさい! - 名無しさん 2014-03-27 17 29 51 アドベンチャーの6-8☆3は、テトリスを3回やろうと思うとだめです。 消せるところからちまちま消したほうが早くできました(30秒ほど)。 - 名無しさん 2014-05-01 18 30 10 オーの連鎖フィニッシュ1ピービビ連鎖フィニッシュ2ピピピッピ連鎖フィニッシュ3ピッピピピ連鎖フィニッシュ4ピーピビービ - 柳沼隼人 2014-11-20 15 14 36 続き連鎖フィニッシュ5ビービビッピービビッパーティー勝利ピーピピッビビビ - 柳沼隼人 2014-11-20 15 17 32
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登録日:2011/06/26(日) 20 16 50 更新日:2024/01/06 Sat 23 18 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 あやクルの相方 いたのか ぷよぷよ ぷよぷよテトリス ぷよぷよフィーバー アホ毛←アンテナ オッドアイ シグ ショタ 主人公 半身 天然 渕崎ゆり子 男の娘 ……いたのか ぷよぷよシリーズの登場人物。 CV 渕崎ゆり子 初出は『ぷよぷよフィーバー2』で、シリーズ初の男の子の主人公……と紹介されていたが、後に「初登場の男の子の主人公」に修正された(ぷよぷよSUNでシェゾが主人公を勤めている)。 触覚のようなアホ毛(動かせる)、オッドアイ、赤い異形の左手、体からはみ出ている魂っぽい青い生き物が特徴。 6月16日(あやしいクルークと同じ)生まれのB型。特技は目を開けたまま眠ること。 タイプは「フィーバーで逆転タイプ」。 クラス替えでアミティと同じクラスに。それまでは影が薄かったのか、クルークには「君、誰?」と言われていた。またラフィーナの名前は、本人に何度指摘されても間違えて覚えてしまう。 虫が好きで、幽霊が苦手。しかし同じく虫が好きなレイくんとは仲が良い。 普段ぽやーっとしているが、虫のことになると本気になる。『ぷよぷよ‼︎』では、ウィッチがテントウムシを魔法薬の素材にしようとする姿や、さかな王子が虫を食べ物として見る姿を見て、襲いかかった。 最近左手が異形のものになってしまったが、「別に痛いわけじゃないから」という理由で大して気にしていない様子。しかしアコール先生やあくま、『ぷよぷよ!』ではサタンやシェゾも危険視していた。 『ぷよぷよテトリス』のDLCのEXストーリーでは、その力をシェゾに狙われた。 テーマ曲は「散歩の途中で(ぷよぷよ!)」と「のんびりすすめ、ずんずん(ぷよぷよ‼︎)」の二曲が存在する。よく聞けばわかるが、後者には「紅き叫びの波動!(あやしいクルークのテーマ曲)」のフレーズが混ざっている。 わくわくコースではなんと他人の彼女を華麗にゲットしてしまう。まあタマネギだけど。 はらはらコースでは、よく理解しないで自称王子(さかな王子の変身魔法が解けた姿)のシモベとなり、彼が魚の姿を取り戻すためにこき使われることに。ただし王子とは仲が良く、けっこういいコンビである。 また、ラフィーナのはらはらコースでは、ラスボス戦の前に登場。その時シグは、「この先に行かない方がいい」とラフィーナに注意を促した。シグだからわかるのか? 『ぷよぷよ!』におけるシグのストーリーでは、おにおんやバルトアンデルスと会話するシーンが見られる。彼らの言葉がわかるのは、シグが特殊な人間だからだと思われる。異世界から来たアルルと青色について語り合うシーンも見られ、お前ら結婚しろと言われる程の注目を浴びた。 他のキャラのストーリーでは、リデルに『シグさんもここで負けてください!』と言われたり、ルルーのしもべにされそうになったり、更にはシェゾに『お前(の力)が…欲しい!』と言われた。ある意味人気者。 7のストーリーでは、突如出現した「空間のゆがみのようなもの」のせいでアミティらと共にりんご達の住む世界に飛ばされてしまうものの、状況を気にする事無く虫を探していた。 シグきゅんのマイペースぶりマジぱねぇッス。 『ぷよぷよ‼︎』における彼のストーリーでは、シグの左手が何故赤いのかをアミティと共に調べようとしていた。しかし、アコール先生の「虫は右手で捕まえればいい」という発言により、左手についての調査結果は出なかった。シグ達が知るにはまだ早いのか? 他のキャラのストーリーでは、アミティの赤ぷよ帽について調べるべくアミティに同行した。また、ウィッチがテントウムシを魔法薬の素材にしようとする姿や、さかな王子が虫を食べ物として見る姿を見て、襲いかかった。シグの虫好きっぷりがよくわかる。 『ぷよぷよ‼︎クエスト』では、最初に選ぶキャラの一人として登場。現在☆7まで存在している。スキルは攻撃力×nの全体攻撃。『うさぎシグ』や『にゃんこのシグ』などと、派生キャラも多い。また、初の人気投票では見事一位に輝いた。 以下ネタバレ クルークのカラダを乗っとった紅いマモノが本に封印された際に、魂の抜け殻となった少年の子孫であるとされている。そのためマモノにとっては「自分が完全復活するために必要な存在」であり、カラダを乗っ取ろうとしてくる。 また、『ぷよぷよ!』の彼のストーリーの最後に『見たことない虫が森にいっぱい』という願い事を叶えようとするシーンがある。しかし、優勝メダルは虫が嫌い(手がないから虫が止まってもはらえない)という理由で願い事は叶わず終わる。 しかし、そこで『誰でも嫌いな物はある。ごめん、メダルさん。』という名言が生まれた。シグ君マジいい子! また、『ぷよぷよ!!』では通常のシグの他に声違い(しあわせなこえのシグ)と姿違い(くろいシグ)が隠しキャラクターとして登場している。 ちなみにくろいシグはボイスや勝利セリフが妙にエロかったりする。 ぷよぷよテトリスでは、アミティが「最近のシグを見てると、時々この赤ぷよ帽が…」と話しているシーンがある。何かの伏線? ■連鎖ボイス 「シアン」「アシッド」「シレスティアル」「ハイドレンジア」は5作全てにおいて登場している。 彼の呪文は青を意味するものがほとんどで、強くなるにつれて青みが増している。 これはあやしいクルークの赤を意味する呪文と対になっている。 「えーい」 1連鎖目。 「やーあ」 2連鎖目。 「とーう」 3連鎖目。 「いーくぞー」 4連鎖目。以上7まで。ここまでの無気力なセリフが、彼の性格をよく表している。 「うん」 1連鎖目。 「えっとー」 2連鎖目。 「あれ?」 3連鎖目。 「そうだ」 4連鎖目。以上20thのみ。呪文忘れるってどういうことだよ。 「ええっと」 1連鎖目。 「なんだっけ」 2連鎖目。 「そうそう」 3連鎖目。 「これだった」 4連鎖目。以上ぷよぷよテトリスのみ。相変わらず無気力である。 「ティール(Teal)」 5連鎖目(チュー)。「カモの頭の羽色」の意。 「アシッド(Acid)」 6連鎖目、強化呪文。「酸」を意味しており、酸性土壌で育った紫陽花は青い花を咲かせる。 「シアン(Cyan)」 キメボイス1。「鮮やかな緑みの青」の意。色の三原色の一つ。 「バライバ」 キメボイス2(チュー)。 「アスマルト」 キメボイス2(15th、7)。 「セルリアン(Cerulean)」 キメボイス2(20th、ぷよテト)。元々は15thの没ボイスだった。 「ロビンズエッグ(Robin’s egg」 キメボイス3(チュー)。「薄緑がかった青色」の意。 「ラピスラズリ(Lapis lazuli)」 キメボイス3(20th、ぷよテト)。「瑠璃色」の意。 「シレスティアル(Celestial)」 キメボイス4。「天国の青」の意。 「ハイドレンジア(Hydrangea)」 キメボイス5。「紫陽花」の意。 あやしいクルークのキメボイスと同じだが、シグは青であやしいクルークは赤。 「パーフェクトスカイ(Perfect sky)」 おまけボイス。「完璧な空」の意。ぷよぷよ‼︎クエストでは『あおぞらのシグ』のスキル名にもなった。 「ゼニス」 反撃ボイス(15th)。 「セレスト(Celest)」 反撃ボイス(20th、ぷよテト)。 「テトリスかなぁ」 テトリス(ぷよテト)。 「ミックス連鎖~」 ミックス連鎖(ぷよテト)。 ちなみにぷよぷよテトリスでは、ボイスチェンジするとほぼ全ての台詞が「シグ」になってしまう(「シーグ」「シグシグー」「シグシッグ」…)。 ぷよぷよクロニクルでのボイスチェンジは、イントネーションが全部疑問形になってしまう。(「えっと?」「何だっけ?」「あ、そうそう?」「これだった?」…) 追記修正こんなもんか △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シグたんかわえぇ♡ -- ショタコン☆ (2014-01-04 21 48 43) ぷよぷよテトリスでは声がかなり低くなってたな。本気になってるシグにびびった。 -- 名無しさん (2014-02-06 23 55 26) しあわせなこえのシグがフィーバー成功した時の「できた」っていうのが死ぬ程可愛いんだなあ。 -- タルタル (2014-03-21 21 31 36) シグくんはものすごくかわいいが、男の娘ではなくね -- 名無しさん (2014-04-28 06 21 01) #11014; #65038;だよな 男の娘じゃなくて...なんだろう -- しよたこn (2014-06-06 23 54 35) 気がついたらアミさんのパートナー扱いになってた -- 名無しさん (2014-09-30 21 47 38) ドラマCDで、普通に喋っててウケる -- 名無しのショウナ (2015-01-10 00 49 10) 八つ裂きにしたいくらい可愛い -- 名無しさん (2015-11-16 01 12 40) 何気に一人称不明なのが二次創作してる身としては厳しいwww -- 名無しさん (2016-07-03 03 07 49) ぷよクロで初めて知ったけど可愛すぎやろ -- 名無しさん (2017-01-02 20 52 54) なお海外版ぷよぷよテトリスSだと全く可愛くない低音ボイスになってる模様 -- 名無しさん (2017-06-05 10 12 32) 名前 コメント
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5-7の★3は、相手の体力がギリギリ残るくらい(40000点程度)で一度目ののタイムアップを待ち、二回目に残りのスコアを稼ぐと安定して取れる。時間が間に合わない場合や、問題が難しくてクリアできない場合に使えます。 - 名無しさん 2014-02-12 16 09 24 追加しました。ありがとうございます! - ぷよテト 2014-02-12 18 17 53 1800回ほどリトライしてわかったことです。落下速度は7-9より早いです。また、5-9のエコロはあまりテトリスをあまり狙わず、コツコツ消して行くタイプです。 - アラビア 2014-04-27 21 22 33 5-8、DT砲で一撃で倒せることがあります。無理ならそこからTKI、またはREN。パーフェクトクリアを使えばもっと早く攻略出来ます。20〜30秒程度で。 - 名無しさん 2014-06-02 16 01 43 ミス 5-8→5-9 - 名無しさん 2014-06-02 16 02 34
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ぷよぷよ7 【ぷよぷよせぶん】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDSプレイステーション・ポータブルWii 発売元 セガ 開発元 セガハ・ン・ド(開発協力) 発売日 【DS】2009年7月30日【PSP/Wii】2009年11月26日 定価 【全機種共通】4,800円(税別) プレイ人数 【DS】1~8人【PSP/Wii】1~4人 レーティング 【全機種共通】CERO A(全年齢対象) 廉価版 【全機種共通】スペシャルプライス 2010年11月11日/2,800円(税別) 配信 【PSP】ダウンロード廉価 2014年5月26日まで2,800円(税別) ⇒ 5月27日から1,567円 判定 なし ポイント 『ぷよぷよ』シリーズ7作目新境地のだいへんしんは悪くないが…キャラの扱い、選出やシナリオ面に不評多し 魔導物語・ぷよぷよシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ぷよぷよ』シリーズのナンバリング第7作。 ストーリーの舞台は「地球(チキュウ)」と呼ばれる、現実世界に類似した世界。主人公は新キャラの「あんどうりんご」という中学生の女の子。 なお、ナンバリングとしては本編6作目『ぷよぷよフィーバー2』が前作にあたるが、『フィーバー2』と本作の間に15周年記念作品『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』が発売されている。 本作はナンバリング扱いでありながらも『15th』から多くの要素を引き継いでいるため、本項では便宜上『15th』を「前作」として扱う。 キャラがオトナやコドモにへんしんする新ルール「だいへんしん」が搭載された その他、ぷよぷよの基礎や連鎖を学べる「がっこう」モード、連鎖のシミュレーションができる「れんしゅうノート」といった新モードもある。 DS/Wii/PSPの3機種で発売。ゲーム全体の形式(ゲームモード、メニュー画面の構成など)は『15th』の形式をほぼそのまま引き継いでいる。 評価点 「だいへんしん」ルール 今作の新要素のひとつ。相殺するか、フィールドに残っているおじゃまぷよを消すことで「へんしんゲージ」がたまり、ゲージを満タンにすると、一定時間「へんしんモード」が始まり大連鎖が狙えるというもの。 へんしんモードには「でかぷよラッシュ」「ちびぷよフィーバー」の2種類があり、それぞれのモードでいつもと異なる大連鎖を繰り出しハデな勝負を楽しむことができる。 「でかぷよラッシュ」では、通常より大きい組ぷよを操作して、同色を3つ以上つなげて消していく。一度消してから一定時間内につづけてぷよを消すと、連鎖数が加算されていき、これを「うわのせれんさ」と呼ぶ。うわのせれんさを続けることで、相手に大量のおじゃまぷよを送ることが可能。 「ちびぷよフィーバー」では、通常より小さいぷよで出来た「連鎖のタネ」が降ってくる。連鎖のタネを上手に消すことで、大連鎖を起こすことが可能。こちらは、「ぷよぷよフィーバー」の「フィーバーモード」に近い内容となっている。 どちらのへんしんモードを利用するかは、対戦前に各プレイヤーごとに「でかぷよ」のみ・「ちびぷよ」のみ・「おまかせ(2種のうちどちらかを毎回自動決定)」の3種からの選択制となっている。 なお、「おまかせ」は厳密には完全ランダムではなく、直前の連鎖で最後に消した色が「赤・青・紫」の時は「でかぷよ」、「黄・緑」の時は「ちびぷよ」になる(最後が両条件を満たす多色同時消し時はランダム)。そのため、意図的に両モードを使い分けることはできなくもない。 従来の「ぷよぷよフィーバー」ルールと近い形式だが、相殺したかどうかに関係なく1連鎖毎にタイムが+1ずつされるほか、継続時間も最大30秒までのフィーバーモードと異なり、最大99秒までためることが可能。 ゲージもためやすく、へんしんモード中はおじゃまぷよが一切降らずゲームオーバーにもならない(いわゆる「フィーバー潰し」に相当するものが無い)ため、初心者にはやさしいルールとなっている。 また、へんしんモード中はキャラがオトナやコドモにへんしんして、それに合わせて連鎖ボイスの声色も変わる等の演出面の特徴もある。元のキャラの声優が通常・オトナ・コドモと一役で三種類の連鎖ボイスを演じている(一番多い人は3役×3種類=九種類の演技)。 これに関しては「パズルゲームではなくキャラゲー」と批判するファンもいるが、このルールのおかげで新しいファンが獲得できていたりもする。連鎖ボイスに関しても一部くるしい声になってしまっているキャラもいるが、これだけやれる声優が凄いと評価するファンもいる。 「だいへんしん」モード中限定だが、組ぷよを即座に落とすことのできる新機能「クイックドロップ」が搭載されており、慣れると高速で連鎖が組める。こちらはほぼ好評。 Wi-Fi 今作からWii版でもWi-Fi対戦が可能になった。今回はDS版のユーザーとマッチングして、合同のサーバーでの対戦も可能。 対戦できるルールは「だいへんしん」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つ。 がっこうモード 新モード。ぷよぷよの基本ルールや、連鎖の組み方を解説つきで学ぶことができる。 連鎖の組み方については「かいだんづみ」「はさみこみ」「おりかえし」といった基本的なテクニックを練習可能。連鎖を組むのがニガテなプレイヤーにもやさしい設計となっている。 れんしゅうノート 今回から搭載された、いわゆる連鎖シミュレーター。自由にぷよを配置して連鎖のシミュレーションができる。 実際には有り得ない配置や連鎖も可能で、点数やどれだけ予告おじゃまぷよ発生するかも分かり、1連鎖ごとに進めたりスキップしたりすることも可能。 キャラクターやルールの設定もできるため、連鎖ボイスが聞きたい時や、キャラクターのレート差がどのぐらいか知りたい時にも便利(ただし、「でかぷよ」のみ7連鎖までしか配置できず、うわのせれんさのシミュレートは不可能)。 つくった連鎖はパスワード化でき、教えてもらったパスワードを入力すると別の人が作った連鎖を見たりすることもできる。 なお、DS版だと下画面を使用するため、タッチペンでぷよを配置できる。 その他 旧作のBGMが数曲、アレンジされて復活している。 なお、『15th』で搭載されていたキャラクターごとのテーマBGMは今作ではほとんど収録されておらず、新規のBGMが多い。 旧作のキャラクターが数名復活した。 機種ごとに独自のモードが搭載されている。 賛否両論点 ストーリー・世界観に関して 今作はこれまでのファンタジーな世界観から「現代物」に変更。最初の舞台が「中学校」ということからなのか、チキュウに飛ばされた一部の旧キャラの服装がりんごと同様の「学校の制服」に変更されている。なぜ服装が制服になっているのかについては、ストーリー中にとくに説明はされていない。なお、ストーリー後半では世界を超え、『フィーバー』の舞台であるプリンプタウンも登場する。 初代『ぷよぷよ』からこれまでほとんど服装が変わっていなかったアルルについては批判が多い。他のキャラクターも「制服になったことで個性が無くなった」などの批判もあるが、逆に制服姿が見たかったからよかったという意見もある。 「現代物」への変更自体は受け入れられたとしても、「今作のシナリオはそれらの設定である意味がないから受け入れられない」という声も。また、『フィーバー』シリーズの伏線を解消しないままの新主人公起用・新世界観にも不満の声がある。 シナリオは超展開の連続。その割にスケールが大きめ。りんごの台詞が全体的にメタ調・説明的なのも相まってシュールである。 もともと『ぷよぷよ』シリーズは旧作から「テキトー」なシナリオが多いが、今作がその範疇に入るか入らないかが、人によって判断が分かれた。 なお、1周目のプレイヤーキャラはりんごで固定だが、2周目以降は同じシナリオを(その時同行していた)別の味方キャラ視点から見ることができる。しかしながら、主人公視点のまんざいデモとの変化はほとんどの場合細部の違いでしかなく、あまり意味がない。 また、今作の新キャラのうち、主人公の味方ポジションであるはずの「ささきまぐろ」「りすくませんぱい」の描写が少ない。デモでの出番の数自体はそこそこあるが、襲撃されて驚いている、操られてりんごと戦う、程度の薄い内容であり、キャラとしての掘り下げはほとんどされていない。 今回の新ルールである「だいへんしん」について、ストーリー上は「この世界に来てへんしんできるようになった」などチキュウ絡みであることが匂わされるが、その理由が明確に明かされることはない。 まんざいデモの中に「全年齢向け」とは思えないような、きわどいセリフが一部混じっている。 直接的な表現ではなく、そういったネタに鈍い人や子供は気付かないレベルなので、受け入れる人・流す人・そもそも気付かない人も多いが、『15th』でも、同じく「全年齢向け」でないネタがあったことから、シリーズの方針を疑うファンもいる。ただし、コンパイル時代でもこのようなネタは一部で存在した。 ちなみに、今作の「きわどいセリフ」の内容は、アミティの「さ、さんにんで!?◎×※▲%▽ ♯!!」や、エコロの「こんどはキミのカラダであそばせてよ」など。 キャラクターに関して + 登場キャラクター 『ぷよぷよ7』新キャラクター:あんどうりんご・ささきまぐろ(隠)・りすくませんぱい(隠)・ダークアルル(隠)・エコロ(隠) 初代『ぷよぷよ』より:アルル・シェゾ・すけとうだら・ルルー・サタン・スケルトンT(隠)・ドラコケンタウロス(隠)・カーバンクル(隠) 『ぷよぷよフィーバー』『2』より:アミティ・ラフィーナ・シグ・クルーク・フェーリ・レムレス 上記の他、ストーリーの特定ステージで「全員集合」というりんご+アミティ+アルルの3人娘が揃った特殊なキャラクターに変化する。 『フィーバー』シリーズからのキャラクターが大幅に減少した。 『ぷよぷよ7』からの新キャラが5名(*1)、魔導キャラが8名(『15th』より2人減り新たに3人追加)、フィーバーキャラが6名(『15th』より9人減少)。魔導キャラの総数自体はさほど変わっていないが、フィーバーキャラの削減が著しい。 『15th』同様のお祭り路線を継続したまま主人公交代が行われ、今作ではアミティたちプリンプタウンのメンバーの影がやや薄くなりストーリーの中心に深く関わることもないため、それまでのフィーバーファンからするとシリーズ軽視と取られることもある。 次回作『20th』では『フィーバー』シリーズのキャラがいくつか復活(*2)したが、それ以外のキャラはソーシャルゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』を除いて今後登場するか怪しい状態になっている。 『15th』と比較し、旧『魔導物語』シリーズ(コンパイル時代)のキャラが増加し、キャラ復活に伴い戻って来た旧シリーズファンがいる一方で、旧シリーズとの画風やキャラクター性の違いなどで反発するファンも存在する。 コンパイル時代からの復活キャラに関しても、かつては単体のキャラであったスケルトンTがなぜか3人組のキャラになっていたり、ドラコの尻尾と翼が赤茶色になっている等といった点も、人によっては違和感を持つ場合がある。 ドラコに関してはコンパイル時代は多くの作品で翼が赤・尻尾は緑で、『ぷよぷよ~ん』では髪色に合わせたのか翼・尻尾ともに緑色になっていたが、今作では両方共赤茶色になっている(*3)。次作『20th』以降は『よ~ん』同様の両方緑に再変更された。 スケルトンTについても『ぷよぷよ!!クエスト』以降では1体だけに戻っている。 なお上記の他にも、とある漫才デモにて旧魔導キャラからウィッチとハーピーの2人がほんのチョイ役でゲスト出演している。 立ち絵は新規にフィーバー画風で描かれているが、残念ながらセリフは一切無い。彼女たちのファンからはプレイアブルにならなかったことが惜しまれた。(*4) イラストレーターは『フィバ2』『15th』を担当したNino氏に代わり、本作では三瓶映氏が初担当。イラスト自体の路線は『15th』までと同様だが、絵柄の雰囲気が多少変わっている。 ただし、一部カットイン等に関しては『15th』からのイラストも一部流用・改変されている。 ニンテンドーDS版ではりんごの顔グラフィックがやや崩れた画風となっており、それについての批判を受けたためか後発機種では改めて描き直されている。 その他 今作ではエンディングテーマ曲『ぷよぷよのうた』が収録されているが、「ぷよぷよ〜」をひたすら繰り返す歌詞から「明るい、元気になれる」「ただの電波ソング、誰得」など、賛否両論。 この曲はスタッフロールで流れるほか、おぷしょん内で聴くことも可能。 + ぷよぷよのうた(公式動画) 問題点 まんざいデモで表示されるイラストが、例えばギャグ顔で叫んでいるのに音声は落ち着いている、台詞は悔しそうなのに顔は笑顔のまま変わらないなど、一部演出がちぐはぐな箇所がある。 「だいへんしん」ルールで、一部キャラのへんしん姿が変化に乏しく、カーバンクルに至っては全くへんしんしていないなど、手抜きくさい部分も。スタッフも意識していたのか、作中の漫才デモにこの点に関するネタが一部で使われている。 アルルやシェゾなどは、初期『ぷよぷよ』シリーズの原作である『魔導物語1-2-3』や『魔導物語A・R・S』の方で子供時代の姿を持っていたが、本作での変身姿はそれらとは全く異なる新規のデザインとなっている。『魔導物語』は現在の作品権利元が違う(*5)ため再現は難しかったと考えられるが、これについて旧作ファンから批判されることもある。 スケルトンTについてはへんしんで年齢が変化せず、今作で3人組になったためかそれぞれメインとなるメンバーが入れ替わるという形式。 クルークの新衣装は制服の上に大きめの付け襟を装着しており、やや中途半端にも見えるものになっている。従来と同様の衣装は「ちびぷよ」に回された。 ただし「でかぷよ」で『フィーバー2』のあやしいクルークの姿に変化するというファンサービスがある。(*6) ゲームシステムに関して キャラ毎の組ぷよのパターンが、調整の余地のあった『15th』から変更が無い。 また、今作の新キャラは、今作未登場の過去キャラの組ぷよパターンおよび連鎖倍率レートをそのまま流用している。 それぞれユウ レイ→りんご、どんぐりガエル→まぐろ、おにおん→りすくませんぱい、おしゃれこうべ→スケルトンT、リデル→ドラコケンタウロス、アコール先生→エコロ、に対応している。 カーバンクルのみ『15th』にはプレイヤーキャラとしては登場しなかったが、こちらは当時から批判のあった『ぷよぷよフィーバー』の組ぷよパターンをそのまま復活。 クルークは、今作のみ、何故か『15th』の説明書の誤植(と思われる)組ぷよパターンに変更されている。 「だいへんしん」ルールは構造としては「ぷよぷよフィーバー」ルールに近いが、「ぷよぷよフィーバー」と違い、おじゃまぷよを消してもへんしんゲージが貯まり、へんしん中は一切おじゃまぷよが降らないため、「ぷよぷよフィーバー」にあったような戦略性は薄め。 搭載されているルールの種類は「だいへんしん」「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」の5つのみなので、ルールが多数収録されていた『15th』と比べるとボリュームダウンに見えてしまう。 ただし、無くなったルールは運要素も大きく、また、ナンバリングのシリーズとしては過去作とさほどボリュームは変わらないため、問題としない人も居る。 ぷよの種類(見た目変更)も、『15th』ではDS版21種類、他機種でも8種類と豊富にあったのだが、今回は4種類のみに減少したためやや寂しい。 ただし無条件で最初から使用できる。 連鎖アニメは『15th』では1キャラごとに4枚あったが、今作は1キャラ3枚に減った。また、『15th』で存在した、おじゃまぷよ返しの連鎖アニメ・ボイスは今作では一旦廃止された。 一部キャラで、そのキャラの設定や連鎖ボイスと、連鎖アニメの内容が合っていないと思われるものも存在する。 また、同じカットインでエフェクトも同じである連鎖アニメも多く、それにより連鎖ボイスと関係のないエフェクトになってしまっているものも一部存在する。少々気付きにくい部分であるが、キャラクターに特にこだわりがある人には気になる部分であるかもしれない。 「だいへんしん」のへんしんモード中の連鎖アニメは、「でかぷよラッシュ」「ちびぷよフィーバー」のモードでそれぞれ各キャラ2~3種ずつ用意されている(*7)。 DS版の「ふたりでぷよぷよ」でフィールドが無い側の画面は、使用しているキャラクターのイラストが浮かんでいるが、汗が出るような描写があるにもかかわらず、「だいへんしん」でのへんしん以外ではイラストが全く変わらない。 『フィーバー』『フィーバー2』の2作品及び『15th』では、フィールドの状態や変化に合わせて、これらのイラストの表情などが変化するようになっていたが、今作ではその変化が無くなった。これによって「だいへんしん」以外のルールではイラストが全く変化しないという寂しい状態になってしまっている。 ただし、なぜかイラストが変わる時の表裏が入れ替わるような動作はある。 なぜか今作ではピンチ時に流れるBGMが対戦時には流れなくなった。 ただし、ピンチ時のBGM自体は今作にもちゃんと収録されており、「とことんぷよぷよ」の一部モードのみでは時間切れ間近時に普通に流れるようになってはいる。 COM使用時のドラコケンタウロスの仕様について スケルトンTの思考にぷよを回転させることが入ってないのと同様に、今作のドラコケンタウロスの思考にぷよを高速落下させるということが入っておらず、COMの強さ設定を上げたりCOM強化の隠しコマンドを入力しても非常に弱い。 一応COMの強さ設定や隠しコマンド自体は効いており、こちらが何もせず放置していれば大連鎖を組んで攻めてくるようにはなってはいる。 厳密には高速落下させるまでの時間が極端に長く設定されている。外部ツール等で自然落下を停止させ、10秒程度待つと高速落下を行うようになる。 バグ 通常二列・四列目が埋まってようとも、見えない13段目にぷよがなければ、組ぷよを回せば乗り越えられるのだが、Wii版ではこの操作ができない。 DS版では「フリーたいせん」において、「ぷよぷよ」ルールで遊んだ後に「なぞぷよ」ルールを選ぶとNEXT2ぷよの表示が消えてしまう。 バグかどうかは不明だが、DS版のみ、「ストーリー」モードの最終戦に登場する「全員集合」でのアルルのボイスが、一つだけなぜか『ぷよぷよ7』用の新規ボイスではなく『15th』でのボイスが使われている。 PSP/Wii版では本作用の新ボイスに修正されている。 総評 基本のゲームシステムが完成されていることもあり、ゲーム自体はじゅうぶん楽しめる出来である。新規の評価が高いのは従来通りといえるだろう。 Wi-Fiでは『15th』で改善された切断をしたプレイヤーのレートが落ちる仕様になったため、ネット対戦を楽しむ人にも好評である。 ただし「ストーリー」モードでのキャラクターの扱い、世界観やシナリオについては批判の声も多い(*8)。 『ぷよぷよ』のキャラクターや世界観、シナリオをじっくり楽しみたい層にとっては賛否の割れる作品となってしまっている。 余談 本作のストーリーに関して、一部『ぷよぷよ~ん』を意識していると思われる部分がある。 DS版から4ヶ月遅れて発売されたPSP/Wii版は、りんご・アミティ・ドラコケンタウロスのグラフィックが描き直されている。 りんごとアミティは立ち絵が、ドラコケンタウロスは立ち絵から連鎖アニメまで全て描き直されている。 DS版のみ、内部データに『15th』のメニューBGMが存在する。 おそらく『15th』をベースに改変される形で作られたものと見られ、本来登場しない『15th』のキャラクターの一部セリフなども没データとして存在する。 次回作の『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』は本作『7』も含めたお祭り作品となり、本作で非常に描写が薄かったまぐろやりすくま等の掘り下げも多く行われるようになった。 『15th』や本作にも登場したきわどい系の言い回しネタが一部で継続して登場するシーンもあり、それ以降の作品でもりんご達『7』キャラ勢の持ちネタとなっている感がある。 今作のエンディングテーマ曲『ぷよぷよのうた』は、次回作の『ぷよぷよ!! 20th anniversary』以降、『ぷよぷよのうた ピコピコバージョン』というアレンジされたテーマ曲として収録されている。 音楽ゲーム『CHUNITHM PARADISE LOST』にもプレイアブル楽曲として収録された。
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登録日:2009/08/03(月) 18 06 00 更新日:2023/07/27 Thu 19 44 21NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ×エロロ○エコロ ぷよぷよ ぷよぷよ7 ぷよぷよテトリス りんごの婿 アンチスパイラル エコロ ネタバレ項目 ラスボス 地球外生命体 変態 悪戯 石田彰 黒い影 「いっしょに遊ぼうよ!」 「エコロ」とはぷよぷよシリーズに登場するキャラクター。 『ぷよぷよ7』で初登場。 ★概要 CV 石田彰 様々な平行世界を旅する、謎の黒い生命体。 通常時は人間の形をしており、みぞおち辺りに水色の核のようなものがある。 額に「?」の文字があり、口元からはよだれのようなものが垂れているのが特徴。 本人いわく「時空のたびびと」らしいが、詳しいことは不明。 自分にとって楽しいことを好み、そのためなら手段を選ばず気まぐれに行動する、自分に正直な性格。 ただ、彼にとっての楽しいことはたいてい大多数の他人を困らせることなので、いつも大騒ぎを招く。 口調は軽々しく陽気とも取れるが、毒を吐いたり、むごいことをさらっと口走ったりすることも多い。 実体を持たず、他人に取り憑くことができ、 「こんどはキミのカラダであそばせてよ!」 「りんごちゃんもボクにからだをていきょうしてよ!」 「アルルちゃんよりぐあいがよさそう!」 「りんごちゃんをたっぷりほじゅうしたよ!」 など、アレな発言をしばしばする。 また、壊滅的……もとい、非常に独特のネーミングセンスを持っており、 例) フェーリ→「まえがみ そろいこ」 ウィッチ→「ぼうし とがりこ」 ドラコケンタウロス→「しっぽ はえこ」 レムレス→「あめだま なめたろう」 アミティ→「もみあげ はねこ」 と、呼ぶ始末である。 ちなみに、エコロ本人は『ぷよぷよテトリス』で、エスから「よだれくろすけ」と呼ばれていた。 「ぷよぷよフィーバー」「だいへんしん」ルールでのキャラクタータイプは「自力で大連鎖タイプ」。 組ぷよ出現パターンは『ぷよぷよ7』では旧作のアコール先生と同じパターンだったが、 『ぷよぷよ!!』以降は新規のパターンに設定されている。 3コ組の出現数が多く、使いこなすのはかなり難しい。 『ぷよぷよ!!』では、隠しキャラとして、 「かわったエコロ」なる、新しいキャラクターが登場。 ある条件をみたすとプレイヤーとしてつかえるようになる。 エコロを擬人化したような姿をしているが、詳しいプロフィールは不明。 キャラクターの性能はもとの「エコロ」とまったく同じだが、こちらは連鎖ボイスや連鎖アニメがカオスになっている。 消えるぷよの個数を2にして「アクティブ(連鎖中でも次のぷよを置くことが出来るルール)」をかわったエコロ4人・難易度激甘(ぷよの色が三色になる)で遊ぶとハチャメチャ状態と化す。 「イーミテーshイーミテーshイーミテーshイーミテーsh…(ドタドタとこちらに走ってくるかわったエコロを添えて)」 スマホ向けアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』でも、カードとして「かわったエコロ」が登場しており、 ゲーム内で読める紹介文には、 「ヒトにそっくりな姿をしたエコロ!? いつも以上にイタズラっぽく気まぐれ。感情がコロコロと変わったりする。」 とある。 ★エコロのエピソード 『ぷよぷよ7』 騒ぎを起こした張本人としてラスボスとして登場。 あんどうりんご達の住む世界をぷよで埋め尽くしたり、アミティ達を次元のはざまに閉じ込めたりした。 アルルのからだをのっとってダークアルルとなり、いろいろとけしからんことをしでかす。 『ぷよぷよ!!』 キャラクターデザインが、全体的に丸みを帯びたデザインに変化。 「ストーリー」モードでは当初、記憶をうしなった状態で登場するも、後にやっぱり騒動を引き起こす。 サタンと何かを大きなコトを計画しているようだが…? 姿違いとして「かわったエコロ」という擬人化?キャラがショップのポポイのおみくじの大当たりで入手可能。 『ぷよぷよ!!クエスト』 「ボス!?シリーズ」の黄色属性カードとして「エコロ」が登場。 『ぷよぷよテトリス』 サタン共々、世界融合事件の犯人と疑われるも、 誤解が解けてからはサタンと共に事件解決に協力してくれた。 また、同作のDLCのEXストーリーでは、時空を超えて働く「りんごちゃんセンサー」なるセンサーを持っている事が発覚し、 エックスに「時空を超える力の盛大な無駄使い」と突っ込まれた。 『ぷよぷよクロニクル』 本作の黒幕の一人。サタンが絵本の世界を乗っ取ったのに乗じて、色々と仕掛けを施して絵本のシナリオを改変していっていた。 また、「ルーワのペンダント」なる持ち主の愛の力を吸い取り邪悪な存在を生み出すというどうみてもまともではない道具を持ち込んでいた。りんごにつけて遊ぶ気だったらしい。 本作のラスボスが生まれたのは半分こいつのせい。もう半分はサタン様のせい。 『ぷよぷよテトリス2』 異変が発生する前から全容を把握し、サタンと共に黒幕をも救うために行動していた。一方、りんごちゃんに助けて貰いたいと自ら術にかかってもいる。 クリア後のEXステージでは、気落ちしたラスボスを励ましに向かっている。 事件での言動でラスボスを弄ろうとして「殴りたい」と言われた?なんのことかなー? ★連鎖ボイス 1 おぉ! 2 いいねぇ! 3 なかなかいいね! 4 コウフンしてきたよ! 5 わっははー!/わははははー! a ライアー(Liar 嘘つき) b スウィンドル(Swindle 騙す) c フェイクスピーチ(Fake Speech 虚偽の演説) d ラブリートリック(Lovely Trick 素晴らしい策略) e イミテーション(Imitation 真似、模造) フィーバー突入 いいんじゃない? キャラ選択 いっしょに遊ぼうよ! ダメージ小 いたい… ダメージ大 いたいなぁ〜 勝利 たぁのしいねぇ〜♪/あー楽しかった 敗北 負けちゃったか〜… フィーバー成功 よしよし♪/いいかんじだ フィーバー失敗 だめか! 反撃 おかえしだぁ! へんしん18連鎖〜 ぼよよ〜ん へんしん22連鎖〜 ぼよよ〜ん!! テトリス テトリスだね ミックス連鎖 ミックス連鎖だよ! エコロの連鎖ボイスは「嘘」や「真似」といった、人を惑わすトリッキーな内容の単語が多い。 実体を持たないためか、『ぷよぷよ7』では、連鎖アニメは黒い色をしたあんどうりんご、 「でかぷよへんしん」では黒いクルーク、 「ちびぷよへんしん」では黒いフェーリの姿になっており、 連鎖アニメは他キャラの使い回しだらけだが、CVの石田彰氏の演技力もあって、通常・コドモ・オトナ時で声色が大きく異なっている。 色々な石田ボイスのオンパレードを楽しめるので、興味のある人は聞いてみよう。 ちなみに、『ぷよぷよ!!』以降の連鎖アニメは、もとのエコロの姿のままでアクションする。 また、『ぷよぷよ!!』以降は通常と声色のちがうボイスチェンジが搭載されており、こちらもいろいろな石田ボイスを楽しめる。 「ぷよぷよ!!」では怖い声違い、「ぷよぷよテトリス」では悲しげな声違い、「ぷよぷよクロニクル」では眠そうな声違いがある。 みんなで追記・修正したほうがきもちいいよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あとアミティに「もみあげ はねこ」もあった -- 名無しさん (2014-03-08 10 41 25) もみあげwww -- 名無しさん (2014-09-12 18 08 12) 『よだれくろすけ』可愛過ぎ( '﹃'⑉) -- なすなすふぁいあ (2015-05-26 07 06 58) 完全な悪役ラスボスだったのに声のせいでなまじ人気が出てしまったおかげで、20th以降は記憶喪失による性格改変を強いられたキャラ -- 名無しさん (2015-11-27 11 07 27) ↑もはや記憶喪失まで自分の計画の一部だったりして……エコロならありうるから怖い。 -- 名無しさん (2017-08-21 00 45 18) けものフレンズ3とのコラボイベントでもやらかしました -- 名無しさん (2021-06-19 21 06 58) 名前 コメント
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Greenwich_000 @tet_league tet_league (A)試合結果 アルファ サマフ あるにー アテオス magro かぼちゃん ぐりにっじ やなせ まい 勝敗 順位 アルファ \ ×11-15 ○15-7 ○15-4 ○15-11 ○15-4 ○15-13 ○15-3 ○15-2 7勝1敗+57 1 サマフ ○15-11 \ ×9-15 ○15-13 ○15-9 ○15-14 ○15-5 ○15-3 ○15-6 7勝1敗+38 2 あるにー ×7-15 ○15-9 \ ○15-13 ×12-15 ○15-0 ○15-12 ○15-6 ○15-2 6勝2敗+37 3 アテオス ×4-15 ×13-15 ×13-15 \ ○15-9 ○15-12 ○15-12 ○15-3 ○15-5 5勝3敗+19 4 magro ×11-15 ×9-15 ○15-12 ×9-15 \ ○15-4 ○15-10 ×不戦 ○15-9 4勝4敗-6 5 かぼちゃん ×4-15 ×14-15 ×0-15 ×12-15 ×4-15 \ ○15-10 ○15-5 ○15-11 3勝5敗-22 6 ぐりにっじ ×13-15 ×5-15 ×12-15 ×12-15 ×10-15 ×10-15 \ ○15-5 ○15-7 2勝6敗-10 7 やなせ ×3-15 ×3-15 ×6-15 ×3-15 ○不戦 ×5-15 ×5-15 \ ○15-14 2勝6敗-49 8 まい ×2-15 ×6-15 ×2-15 ×5-15 ×9-15 ×11-15 ×7-15 ×14-15 \ 0勝8敗-64 9 B級 (B)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信(任意) たか55 taka55tspin @taka55tsupin taka55555 のわの nowanowano @nowanowano co2931857 わたー Tetris-wata--- @Tetris_Wataaa 拡散剛射 Gongon gongon0724 @macaron4423 gongon0724 あず♀ asmesu @as27msk co3143494 土方 hizikata173 @hizikata173 黒猫 kuroneko_425 @2525kuroneko425 co3284296 Lithium case-666_9696 @Lithium_sLump バネスペ badnes_pepo @banessp (B)試合結果 Lithium 土方 黒猫 たか55 Gongon わたー あず♀ バネスペ のわの 勝敗 順位 Lithium \ ○15-9 ○15-4 ○15-7 ×14-15 ○15-3 ○15-2 ○15-1 ○15-4 7勝1敗+74 1 土方 ×9-15 \ ○15-14 ○15-9 ○15-10 ○15-6 ○15-0 ○15-3 ○15-2 7勝1敗+55 2 黒猫 ×4-15 ×14-15 \ ○15-13 ○15-4 ○15-13 ○15-6 ○15-5 ○15-13 6勝2敗+24 3 たか55 ×7-15 ×9-15 ×13-15 \ ○15-12 ○15-3 ○15-6 ○15-3 ○15-1 5勝3敗+34 4 Gongon ○15-14 ×10-15 ×4-15 ×12-15 \ ○15-7 ×10-15 ○15-10 ○15-4 4勝4敗+1 5 わたー ×3-15 ×6-15 ×13-15 ×3-15 ×7-15 \ ○15-9 ○15-12 ○15-10 3勝5敗-29 6 あず♀ ×2-15 ×0-15 ×6-15 ×6-15 ○15-10 ×9-15 \ ○15-14 ○15-12 3勝5敗-43 7 バネスペ ×1-15 ×3-15 ×5-15 ×3-15 ×10-15 ×12-15 ×14-15 \ ○15-8 1勝7敗-50 8 のわの ×4-15 ×2-15 ×13-15 ×1-15 ×4-15 ×10-15 ×12-15 ×8-15 \ 0勝8敗-66 9 C級 (C)参加者一覧 名前 PSN Twitter 配信(任意) テトラ tetracube @TetrisTetra ぶくぶくあわわ BUKUKUAWAWA @Number51936160 co2951715 白桃 Perzik_thee @hakutouzeri co3119853 katoline katoline-puyo @katoline20 co2153696 スペルビア umauma_superbia @destiny_record destiny_record みーくん mi_kun@puyoteto @0911hiyayakko co2958874 柿の葉寿司 kakizushi-mk4 @ipod_kakizushi co3323193 イーヴィス e-vise @evisestar co2844293 さふぃーる Saphir972 @Saphir227 ヨンダーマン yonda-mann @yonda_mann (C)試合結果 白桃 ぶくぶく テトラ さふぃー ヨンダー イーヴィ スペル 柿の葉 katoline みーくん 勝敗 順位 白桃 \ ×12-15 ○15-6 ○15-9 ○15-6 ○15-10 ○15-14 ○15-10 ○15-1 ○15-2 8勝1敗+59 1 ぶくぶくあわわ ○15-12 \ ○15-11 ×9-15 ○15-14 ○15-13 ○15-8 ○15-3 ○15-1 ○15-1 8勝1敗+51 2 テトラ ×6-15 ×11-15 \ ○15-10 ○15-10 ○15-5 ○15-14 ○15-2 ○15-2 ○15-3 7勝2敗+46 3 さふぃーる ×9-15 ○15-9 ×10-15 \ ×13-15 ○15-6 ○15-14 ○15-2 ○15-3 ○15-6 6勝3敗+37 4 ヨンダーマン ×6-15 ×14-15 ×10-15 ○15-13 \ ○15-14 ○15-13 ○15-3 ○15-3 ○15-2 6勝3敗+27 5 イーヴィス ×10-15 ×13-15 ×5-15 ×6-15 ×14-15 \ ○15-14 ○15-7 ○15-5 ○15-2 4勝5敗+5 6 スペルビア ×14-15 ×8-15 ×14-15 ×14-15 ×13-15 ×14-15 \ ○15-4 ○15-1 ○15-8 3勝6敗+19 7 柿の葉寿司 ×10-15 ×3-15 ×2-15 ×2-15 ×3-15 ×7-15 ×4-15 \ ○15-14 ○15-9 2勝7敗-67 8 katoline ×1-15 ×1-15 ×2-15 ×3-15 ×3-15 ×5-15 ×1-15 ×14-15 \ ○15-13 1勝8敗-88 9 みーくん ×2-15 ×1-15 ×3-15 ×6-15 ×2-15 ×2-15 ×8-15 ×9-15 ×13-15 \ 0勝9敗-89 10 参加クラス決定戦 S-A級 結果による振り分け・・・S級2名、A級2名 さかな ふらんす アルファ サマフ 勝敗 結果 さかな \ ○15-13 ○15-12 ○15-11 3勝0敗+9 S ふらんす ×13-15 \ ○15-10 ○15-12 2勝1敗+6 S アルファ ×12-15 ×10-15 \ ○15-14 1勝2敗-7 A サマフ ×11-15 ×12-15 ×14-15 \ 0勝3敗-8 A A-B級 結果による振り分け・・・A級4名、B級1名 勝ち抜け基本条件・・・1勝 負け抜け基本条件・・・全敗 名前 1回戦 2回戦 3回戦 結果 あるにー アテオス○15-8 ― ― A まい わたー○15-8 ― ― A かぼちゃん ― アテオス○15-13 ― A アテオス あるにー×8-15 かぼちゃん×13-15 わたー○不戦 A わたー まい×8-15 ― アテオス×不戦 B B-C級 結果による振り分け・・・B級4名、C級2名 勝ち抜け基本条件・・・1~2勝 負け抜け基本条件・・・2敗 名前 1回戦 2回戦 3回戦 結果 へるまん バネスペ○15-7 ― ― B のわの あず♀○15-14 ― ― B バネスペ へるまん×7-15 ヨンダーマン○15-13 ― B あず♀ のわの×14-15 テトラ○15-13 ヨンダーマン○15-7 B ヨンダーマン テトラ○15-14 バネスペ×13-15 あず♀×7-15 C テトラ ヨンダーマン×14-15 あず♀×13-15 ― C スケジュール 回戦 対戦カード発表 デフォルト対戦日時 期限 1 6/12(日) 6/26(日)21 00~ 7/3(日) 2 6/19(日) 7/3(日)21 00~ 7/10(日) 3 6/26(日) 7/10(日)21 00~ 7/17(日) 4 7/3(日) 7/17(日)21 00~ 7/24(日) 5 7/10(日) 7/24(日)21 00~ 7/31(日) 6 7/17(日) 7/31(日)21 00~ 8/7(日) 7 7/24(日) 8/7(日)21 00~ 8/14(日) 8 7/31(日) 8/14(日)21 00~ 8/21(日) 9 8/7(日) 8/21(日)21 00~ 8/28(日) 対戦カード発表から期限までの間に、相手と任意に時間を決めて消化可能。 ただし、都合が変わった場合に余裕が持てるよう、可能ならなるべくデフォルトより前に予定を設定してください。 順番の前後(3回戦より先に4回戦を消化するなど)もOK。 対戦予定時刻の15分後までに、対戦相手への連絡がない場合は不戦敗とします。 日程調整をせずにデフォルト対戦日時を迎えた場合は、デフォルト対戦日時で不戦敗判定をします。 不戦敗は暫定的に15-0として集計し、上記スケジュールが概ね終わってから、最後に状況次第で扱いを確定します。 例えば、不戦敗が優勝争いに影響するような場合には、対戦を行ってもらう可能性があります。 不戦勝側が希望し、不戦敗側も了承した場合、期限内で改めて対戦日時を決めて対戦することも可能とします。(その結果を採用) 不戦敗側から不戦勝側に再戦を持ち掛ける行為は禁止します。(「再戦どうしますか?」等だけでもNG) 切断があまりにひどい場合、両者の合意で、後日続きからまたは最初からやり直すことも可能とします。
https://w.atwiki.jp/puyopuyotetris/pages/19.html
記録更新をめざしてじっくりプレイする、ひとり用のモード。以下のゲームをプレイできる。 とことんぷよぷよ とことんフィーバー とことんちびぷよ マラソン 40ライン ウルトラ
https://w.atwiki.jp/sptd/pages/43.html
2021/03/24 Steam版 ぷよぷよ™テトリス® 2の対戦募集が可能に 2021/03/24 Steam版 ぷよぷよ™テトリス® 2発売 2020/09/02 Steam版 Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツがアップデート(Ver.2.02) 2020/05/11 SPTD設立ニ周年 2019/09/05 Steam版 Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツがアップデート(Ver.2.01) 2019/07/01 第三回SPTDリーグ開催 2019/05/31 Steam版 Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツの対戦募集が可能に 2019/05/11 SPTD設立一周年 2019/05/07 Steam版 Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツ発売 2018/12/11 SPTDスワップリーグ開催 2018/12/04 第一回テトリス講座開催 2018/09/02 第一回ぷよぷよ講座開催 2018/10/01 当@wiki公開 2018/10/01 第二回SPTDリーグ開催 2018/09/02 第一回SPTDリーグ開催 2018/09/02 ikayakiチャレンジ勃発 2018/07/31 毎週土曜日はレッツぷよテト!開催 2018/07/21 第一回東西対抗戦開催 2018/06/19 YouTubeアカウント作成 2018/06/09 SPTD100名突破記念プチ大会開催 2018/06/03 ぷよぷよキャンプにサークル登録 2018/06/02 第一回対戦会開催 2018/05/11 ディスボード登録 2018/05/11 Twitterアカウント作成 2018/05/11 SPTD設立 2018/02/28 Steam版 Puyo Puyo™Tetris®発売